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网游之至强剑士 第233章 惊变(三)

打完了,将传送门激活的这些人分成两个部分,一部分通过传送门去第十六层探索新地图,一部分用传送卷轴返回十五层的安全城镇。

对狂热的游戏玩家来说,没有开荒更加有意思的事情了,即便是刚经历大战,角色状态和背包都需要整理,但这都不影响他们探索下去的决心。

他们想的也比较简单,要回去还不简单,一个传送卷轴就行了,还是趁着第十六层还是“处女地”,好好挖掘比较珍惜的资源才对!

死神、苏以乐、跳蚤gg都没有加入开荒的大军,选择传送回安全城镇。

就在众人离开后不到半小时,原本安静的东北草原被一批突然出现的杀戮者惊碎宁静。

汇聚在传送门前的这三十多人无一例外不是顶着黑色的玩家性质区分标识——都是用自己的双手淘汰过其他玩家的人!

从他们那些与普通人没有任何区别的装备上根本看不出来什么,但他们偏偏就是在日常风格中贯彻竞技风格的玩家。

oe日常中截然相反的态度,真是让人想不通。

但说到oe日常中最负恶名的工会——邪镰!

百层试炼活动对所有玩家都是开放的,他们会加入进来也没毛病,原工会的人聚集在一起,这也没问题,因为其他玩家也都是这么干的,毕竟默契是通过时间磨合上来的,新加入的朋友总是没有老伙计那么令人放心。

在oe日常中,他们不断杀人,不断击杀可以复活的玩家,从击杀其他玩家中获得乐趣,这种心理就已经是难以考究了,而现在,这种几乎真实的杀人的感觉就更能满足他们对那种几乎病态的快感的渴望。

想想看,当一名玩家的角色人物倒在刀下,虚拟体化作光点消失,他(她)就像是真的死了,永远地从这个“世界”上消失了,这种摧毁不可复制事物,看着“生命”流逝的感觉,难道不会让人从心底中升腾出一种支配的快感吗?

如果这真的是现实,被击杀的玩家在“死前”发出哀嚎,或是在面对死亡时暴露无遗的恐惧,这或许会让那种病态心理得到空前的满足……

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