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无限制神话 第一千零六十五章布局结束(感谢3拉丁大佬的五万打赏)

至少现实世界中,他现有的优越条件,让他已经有了复制奇迹的本钱。

末法终结之前,就是他起步和发展大道的最佳时机。

这个时候,修行、超脱、成仙的盖子早已经被揭开,即使还有一些国家、政府一再否定超凡力量的存在,并且找出一个所谓的专家,给出一些将人的智商不停按在地上摩擦的解释。

但是相信的人只是少数中的少数,拥有一定自我判断力的人都知道,在普通人之外,还有那么一群已经修行了多年,并且一直存在的修真者。

几乎全民启智的年代。

大部分人都被启发了自我。

超凡脱俗,长生不朽。

每个人都有这个愿景,并且十足自信,相信自己就是生活的主角。

只是苦于多数人没有门路,无法打开那堵墙,跨越从普通人到修行者的距离。

而卡牌,是一个很好的途径。

它比游戏世界的灵气发放和游戏奖励,更容易获得,更容易理解和利用,并且普及。

更关键的在于···现实世界存在无数的神话、仙佛传说故事。

以及一些强大,具有传奇色彩的人物。

将他们的事迹制作成卡牌,会更加提高卡牌能力的上限,拥有更多的可能。

而科技世界打造出来的一些高能结晶,则是可以用来弥补制作卡牌是所需要的消耗。

两个世界,可以达到完美的互补。

在科技世界又传道一年后,楚河以回自己的世界‘受刑’为理由,离开了科技世界。

暂时而言,这个世界对楚河已经没有多余的价值了。

除非再过五年以上,等到卡牌之道,孕育出了更多新的内容和方法,楚河才会去彻底的收割一番。

后续还有很多关于科技世界的布局,以及推广行为,暂且不必说。

事情不可操之过急。

眼下楚河正要将经过科技世界酝酿和推进,变得趋于成熟的卡牌之道,在现实世界中推广开来。

而推广的渠道,正是游戏世界。

他覆盖了整个地球,是一张庞大的网络。

即使国家从科技世界带回来了虚拟现实技术,可以重新作出许多高虚拟化的虚拟世界来。

但是,第一楚河的游戏世界是最早扩散的。

第二,游戏世界的真实度,是科技世界的虚拟游戏无法比拟的。

第三,游戏世界可以获得进入修行门槛的门票,这已经是众所周知的事实。在利益之下,哪怕只是万分之一的几率,也没有人会放弃。

更何况,经过了前期的困难,如今的游戏世界已经展开了其精彩和刺激。

单独以游戏的角度来看,也已然不差。

所以,即使国家有意推动了一些新的虚拟游戏的出现,游戏世界的玩家依旧不见减少。

就在楚河归来没多久,熊玺便向楚河汇报。

他收的那个弟子徐凤来,终于‘教化’了赖头三,将这个由众生的劣根性所汇集而成的家伙,在游戏世界里,改变成了一个积极向上的人。虽然还称不上好,却已经有了正面的追求。

而通过赖头三的反哺,许多游戏玩家,也在性格上有了一些良性的变化。

虚拟终于真正干涉到了现实。

通道也悄然开启。

“太好了!从明天开始,就公布全新玩法,将卡牌系统,制卡师,集卡师,卡牌修士,列为游戏内的统一职业。同时在游戏内,达到三转卡牌修士的玩家,可以向游戏许愿,选择一张卡牌凝聚到现实,在现实中使用。”楚河有些兴奋的对熊玺说道。

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