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去找青梅竹马会碰上姐姐妹妹 第24章 复活者房间

......

黑铁宫里原本是『复活者房间』的地方,被设置了一面封闭测试时没有的巨大金属碑,它的表面刻有全部一万名玩家的姓名。

上面竟然还很贴心地在死亡玩家的名字上,划了简单易懂的横线,旁边还详细纪录了死亡时间与原因。

得到第一个被划上消除线荣誉的人,在茅场晶彦说完两个小时后便出现了。

而死因不是与怪物战斗,是令人震惊的自杀。

这个男人提出了,如果以nervgear的构造来说,只要能够切断与游戏系统的连线,应该就可以自动恢复意识这样的论点。

于是他便越过在起始之城镇南端,也就是位于艾恩葛朗特最外围展望台的高栅栏,纵身跳了下去。

然而无论你如何睁大眼睛去看,也看不见浮游城堡艾恩葛朗特下方的陆地,能见到的只是连绵不绝的天空与层层相连的白云而已。

在许多看热闹的人将身子探出展望台旁观之下,那个男人的身影伴随嘴里拖着长长尾音的哀号逐渐变小,最后消失在云层之间。

而两分钟之后,男人的名字便被简洁且毫不留情地划上一道横线。

死亡原因写着『从高处落下,坠死』。

众人实在不愿意去想象在这两分钟之间,他到底有了什么样的体验。

而从游戏内部也无法得知,这个男人究竟是已经回到现实世界了,或者就如茅场所说的,造成脑部被烧焦的结果。

只不过,几乎所有的玩家都认为,如果靠这么简单的手段就可以脱离这里,那我们全部的人早就应该从外部切断连线,然后被救出去了。

即使如此,那个男人从游戏世界里消失之后,偶而还是会有人将自己的生死托付给这种简单就能得到结果的诱惑。

除了上官游弘,包含桐人在内的所有玩家,怎么样也无法对sao内的『死亡』有什么真实感。

这种情况就算到了现在也没什么改变。

因为hp变成零、构成身体的多边形消灭,这种现象对我们来说实在太过熟悉,也就是实在太像一般游戏里『game over』的感觉了。

所以,除了亲身去体验之外,大概没有别的办法能让众人了解sao里面死亡的意义了。

缺乏真实感,应该也是让玩家快速减少的确定因素之一吧。

话说回来,『军队』以及隶属于其它团体的玩家,特别是待机组那些人,当他们慢慢开始进行游戏攻略后,也就有因为与怪物战斗而丧失生命的人出现。

sao里的战斗的确是需要一些感觉与熟练度。自己不随便乱动,而『倚靠』系统辅助可以说是战斗的诀窍。

就以单纯的单手剑上段斩击来说好了,学习到『单手直剑技能』之后,在剑技表里点了『上段斩击』的人,只要内心一边想着这个技巧一边做出起始动作...

未完待续

预告:第023章两年

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