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重启璀璨年华 第 169章 斯坦福荣誉教授四

当然,这只是开胃菜,下面才是正餐。

在全校一百多位教授的见证下,校长劳伦斯把聘书,亲手交给了陈中天,陈中天感动地接过聘书说,“这是我这辈子最荣幸的时刻……。”

感言发表后,接下来就是移师大礼堂,在这里陈中天要面向整个学校、各个学院、愿意来听课的、讲他在斯坦福的第一堂大课。

“学校计算机学院,让我今天来给大家讲第一节课,那么讲什么呢?

我给大家讲的绝对是干货、满满地都是干货。

什么是干货呢?

是指含金量100%的货物,是我实战中真实的心得体会。

所以呢,我今天不是讲课,只是与同学们交流一下心得体会。

欢迎大家,以后创业的时候,就想到我,你可以找我融资、找我共同寻找爆破点,共同把事业做好。

……先说说我的产品设计理念,任何产品设计都必须解决三个点的问题:痛点、爽点、痒点。

那么,什么是痛点呢?

痛点本质上其实是恐惧。

恐惧是人类情绪中最有力量的一种,它可以驱使我们采取行动,做出改变,所以一旦抓住了恐惧,也就找到了产品的抓手,也就是找到了用户痛点。

痛点就是顾客在使用现有产品的时候,不满意,甚至是非常不满意的东西,比如说价格太贵、长得太丑、用着不方便等等,都算是痛点。

痛点是产品切入市场最好的点,因为顾客一直觉得很痛,如果你能提供解决方案让他不痛,那你想顾客会有多喜欢你?

痛点无处不在,关键是你有没有设身处地的为顾客着想,有还是没有?

找到痛点,并且解决它,市场就是你的。

一定要找到顾客最痛的那个点,千万不要找不痛不痒的点,这是产品引爆最重要的方法。

那么怎么找痛点呢?

痛点不是臆想出来的,是需要你亲自去观察、访谈、沉浸,才能真正挖掘到用户身上的痛点,而不是我们自己认为的痛点。

下面举例说明,大家都知道msn,而我们的天使qq与他都是一类的软件,即时通讯。

而msn在我看来是 一个不合格产品,他有许多的痛点。

其中最大的一个问题是大文件传输会中断,并且中断之后必须重头再来过,有过这样经验的同学一定有这样的感受,再次传输时要再次忍受那漫长的、难熬的传输过程,是不是很痛苦?

好了,这就是他的痛点之一,那么我们若是能解决这个问题,是不是我们的软件更先进了,会让更多的人喜欢?

好,我们就推出了’断点续传技术‘,就是上次在传输软件过程中,出现了中断,那么我们再次传输时,可以不必重头再来,而是从上次中断的地方,接驳上整个软件继续向下传输。

于是我们就用这个痛点做宣传,于是我们的软件就更受用户的欢迎了,有了更好的软件,谁不想用?

那么我们的软件使用的人数就会越来越多。”

轰,陈中天讲到这里会场突然炸了,布鲁士竟然说那个什么“软”的msn,竟然是不合格产品,更是直击msn的缺点为angle qq改进的痛点,解决了这个痛点,angle qq更会受用户欢迎!而会场之所以炸了,是因为这次听课的,不仅是学生,斯坦福学校还特意把所有的采访媒体记者,专门放在舞台前第一排最好的位置上,目的是利用陈中天的影响,把斯坦福的魅力,放大、再放大,以利于今后吸引更多的生源、师源。

劳伦斯校长听到这里,脸上仍装着一脸的严肃,心里却乐开花,卧槽,陈中天果然生猛,他直接说赫赫有名的微软的msn是不合格产品,那么经过媒体的放大,明天势必会在社会上、在互联网行业里引发轩然大波,引发更加猛烈的轰动,而拌随而来的则是斯坦福大学的名声大噪、名气更响,我喜欢,我好喜欢。

于是他竟然冲着陈中天微微颔首,意味嘉许。

而巧之不能再巧的是,他的微微颔首的画面,竟然被一位记者巧妙的拍了下来,估计明天这位记者会在报纸上好好地解读一番这张照片。

“好,下面再说第二点,爽点。

爽点是什么?

爽点是即时满足。

一个人如果需求没被满足,就会感到难受和不爽,就会开始寻求,如果在寻求中可以得到即时满足,就会感到爽,所以爽点就是即时满足。

有没有经常听到有人讲‘好爽啊’,是的,这就是爽点。

爽点是什么?

就是让顾客感到爽的东西。

为什么很多人喜欢打游戏?

现实生活中不可能打打杀杀。

但在游戏里面可以释放自我。

想干什么就干什么,可以当英雄,可以运筹帷幄、决胜千里之外,也可以手起刀落、杀人如麻,也就在游戏世界里,你才会找到这种感觉,爽啊!为什么美国大片里那些英雄,会大受欢迎,就是因为他们可以快意恩仇。

可以拿着重机枪,疯狂扫射敌人,甚至可以徒手撕鬼子(当然这句话不能说),那是因为每个人在看电影时,都有个代入,就是我们想像成那个英雄,银幕上是英雄在扫射敌人,在我们心里则是想像成我在扫射。

于是我就感到了爽。

这就是爽点。

好,再讲第三点,痒点。

什么是痒点呢?

痒点满足的是每个人的虚拟自我。

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