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在首尔的日子 116 反误了……(一)

陈俊推开包厢的门,重新坐了回去。

从表面上看,两个人之间的气氛依旧和谐。不过只有陈俊自己,才知道自己脸上人畜无害的笑容下藏着什么东西。

不过崔秀英对此茫然不觉。她偶尔下意识的看向陈俊时,只是觉得那眼神深邃的叫人看了就想移开眼神,不与其对视——这反而使她松了一口气。

事实上,陈俊此时的眼神才是崔秀英所熟悉的那个陈俊的眼神。那个有着各种各样传闻的互联网大亨的眼神。如果他能把自己脸上的笑容在收敛掉,保持那一副没有表情的状态,那就更像了。

而到了这个时候,崔秀英也终于可以驱逐掉自己心里那最后一丝怀疑。

——毕竟随着时间的流逝,重生以前的记忆也在变淡。尽管已经证明了一部分真实性,出于各种原因,某些怀疑依旧没有办法全部消去。同时随着自己的一系列行为,新的怀疑也在滋生。

……那是不是只是自己的一个梦呢,梦到自己未来十年的生活而已?

……少了一年多的积累,s.j制作出来的游戏质量会不会变差呢?

……说服陈俊提前开始扩张,真的是一个好选择吗?

……

崔秀英不8¢,懂得做游戏,甚至她也不太喜欢玩游戏。上一世如果不是因为那个大名鼎鼎的全渠道运营,她甚至不会去玩s.j的游戏。

s.j推出的第一款全渠道运营的游戏,名字叫做永恒烈阳,属于剑与魔法。西方奇幻类型的游戏。而这款游戏的立项——仅仅是游戏立项,尚未涉及到全渠道问题——却要等到明年。具体的时间她不太清楚。但大约是在少女时代第五章专辑发行之后。

据她所知,这款大制作开始有向着全渠道发展的意思。则要等到2017年了。全渠道运营的大型游戏固然是要从立项开始,就要做好各项准备。但是当时还只是小有名气的s.j在用一款真正的史诗级巨著证明自己以前,并不具备那样的条件。

总而言之,s.j最开始时的全渠道游戏上马的非常仓促,甚至并不能算是全渠道。游戏、小说和cg电影倒是先后出场,至于其他的渠道,谈下来则要等很久之后了。而现在距离这样一款奠定了s.j霸主地位的大型网络游戏发布,也还有好长一段时间。

崔秀英对于游戏行业的了解并不多。不过她倒是知道,要发展一个游戏公司。一个有能力的创始人和优秀的团队显然是要比资金更重要的东西。再后面则是渠道和资源。

所以,哪怕到见面为止,刨去不真实感,她心里依旧有淡淡的忧虑与怀疑。

眼前这个人笑的人畜无害的家伙真的是那个,跟各大集团掌舵人谈笑风生的陈会长吗?真的是那个,喜欢自称‘告诉你们,我身经百战见得多了,西方那一个游戏公司我没去过’的男人吗?

就算是,他又能不能完成自己企划书里写的东西呢?

崔秀英可以将她知道的未来游戏的大致轮廓写进企划书。也可以把那些时代之类的专访中,他自己说过的东西写进去,把他自己的正确路线拿给他自己看。

问题是,现在的s.j能做到什么地步呢?

少了三年的积累、酝酿与反思。他真的认同这些东西吗?又有没有能力带着s.j走下去?

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