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当一个人只能穿越三次 第二百三十五章 魔兽上市

随着易趣公司的新游戏魔兽世界的布,世界各国一片惊讶,因为在全球同时运营本身就是个很麻烦的事情,而且全区总的玩家数量达到了3oo万,这个数目可是很大的。

&,人物是简单的图片,更像是个大大的聊天室。

而新游戏魔兽世界的客户端达到了2g的容量,并且易趣公司宣布这是全球第一款真正的在线全3d的游戏,同时要求运行的条件就需要显卡的显存在128m以上,至少512m的内存,cpu的度在512m以上,硬盘5g以上。

这几年因为和柳氏集团的计算机竞争,美国计算机产业的利润一直不高,远没有后世那么高,整体的价格而相当平稳,柳风也没有打价格战,只是用不断的升级来挤压美国家用计算机的利润空间,逼迫他们变相降价。

同时在92年的时候,苹果破产前夕,柳风开始执行苹果的股东权益,将乔布斯重新招回苹果,苹果重新起航虽然和后世不能相提并论,但是乔布斯仍然像卖衣服一样的卖苹果,虽然价格仍旧很高,但是却没有像后世那么离谱。

因此整个世界的家用电脑,基本都达到了运行魔兽世界第一版的水准,同时魔兽在后期进行的很多优化技术也被柳风在这个时候用上了,并且利用全球思科的卫星系统保证网络的度,这使得游戏整体的运行度很是不错。

柳风实际上是想第一款游戏推出仙侠类的网游的,但是在考虑了很长时间后还是决定放弃了,因为从各个角度分析,自己要是推出个仙侠游戏,那么欧美人是不会跑去玩的,他么根本就弄不懂什么是仙侠。

那么那帮鬼佬们会去翻书查看中国文化吗?根本不会,因为美国和中国的关系紧张,同时明显东方味道十足的仙侠很可能会被封杀掉,那么自己推出网游推广中国文化的计划,根本就执行不下去。

因此柳风决定先用魔兽世界来打底,形成玩家群体,培养自己的玩家口碑,把全球玩家的水准直接拔高,让后来的网游直接面临这个极高的门槛。

在运行个两三年后,利用魔兽世界将工会培养起来,那个时候有着一系列的宣传和培养的基础,所有人都将不可能放弃尝试易趣的第二款游戏。

对于魔兽世界的吸引力,柳风是没有什么可怀疑的,因此对在游戏中耗费了大量的金钱和时光的玩家们来说,几乎不大可能放弃仙侠版本的游戏,那么肯定会大量的转战第二款游戏。

只要他们进来,那么柳风可有的是办法让他们想不了解中国文化都不行,配上名誉、金钱、声望等一系列看的到的诱惑,柳风就不相信这帮外国人就不会去了解中国文化。

随着魔兽世界的上线,易趣开始了一个半月的公测期,并同时公布了全球排名榜,将全部的boss的名字了出来,然后公布在易趣的主页上,全球杀团队易趣公司将奖励所有参加杀人员每人1o万美元,并为该团队制作专题宣传片全球行。

4o人的大团,杀奖励4oo万美元,绝对会让人打破头的,随后柳风则把优化任务扔给了主脑,要求保证1ooo万玩家在线,每个账号不得过8小时在线时间。

同时在主脑里找了一个维斯河系的游戏引擎,让基地单独制作两台主脑,让易趣公司编写书面仙侠类游戏世界设定,至于体系方面柳风直接的采用了后世仙侠小说的体系。

练气、筑基、金丹、元婴、分神、渡劫,然后挨雷劈没死的去仙界,死了的直接重生从头来,并且死亡惩罚除了玩游戏的人不死,剩下的和现实一样,死了就掉光光。

然后柳风就去忙自己的事情去了,自己现在基本上快要忙死了,哪里还有时间去研究游戏呢。

但是世界各国对这个事情却不这么看,整个游戏的架构,数据的交换,还有中心服务器的处理能力,都十分的让世界各国的计算机专家们震惊,同时对于整个游戏平台的处理能力也让专家们十分的惊讶。

因为目前各国对游戏的进口管理并不是很严格,同时柳风在魔兽世界里严格的规定了上线不能过8小时,因此各国对魔兽世界的布并没有进行太多的阻拦。

美国的游戏厂家虽然抵制了一下,但是因为美国政府实在不想在这个时候和柳风生什么纠纷,让他抓住把柄挑动美国的神经,因此一样的放行了。

而日本柳风则是干脆就没有进,也不打算开通魔兽世界日本的服务器,想玩离开日本去别的国家玩去吧。

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