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不可名状舰娘的镇守府 第九百一十二章 打不完的“巅峰对决”

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建造一个临时的,用来给南达科他和那艘最初代长门撕逼的映像空间对于亚顿来说并不是什么太困难的事情。

尤其是在获得这两艘深海栖姬的允许后,亚顿还可以借用她们的力量来给这个映像空间提供维护能源,这样一来,除了架构空间基础外,亚顿甚至连一点额外的精力都不要支出。

唯一的缺点就是利用深海栖姬散发出来的深海气息作为能源,投射出来的映像空间可能要比深海领地还要像深海领地。

把一艘普通本土舰娘丢进去腌……哦不,是呆个几天,也许就能收获一艘新鲜出炉的堕落者了。

不过这种环境对于南达科他和长门这两艘深海栖姬来说,也许最适合不过了,而且由于空间构成能量的契合度,让这个映像空间可以承受理论数值之上的破坏。

也就是说这两艘战斗力爆表的深海栖姬可以放开手脚全力打,打的越狠,被映像空间捕捉到的深海气息越多,映像空间就更稳固。

于是除了刚动手那一段时间亚顿还要照顾一下外,接下来亚顿都懒得看里面了。

从那艘长门出现的第一时间,亚顿就看出那艘长门的能力是一种类似群体沉默的能力。

这就意味着任何一艘跟长门对决的舰娘,都需要掏出真功夫,而不能凭借自己的特殊能力。

属于那种本身战斗力不高,但是特殊能力逆天舰娘的天敌。

在面对长门的时候,一直被南达科他拿来赶路以及丢炮弹的空间能力就无法使用了,只能真枪真炮的,跟长门比火力,比护甲,比命中。

又因为南达科他跟长门都是走的要塞型港湾栖姬的路数,于是她们两艘船在不能使用特殊能力的情况下,战斗情景就跟两座建造在一起的要塞互相怼炮一样。

而且两座要塞还不存在被引爆弹药库的危险,想分出胜负决出生死,是一件需要很长时间的事情。

这就是为嘛亚顿连看都不想看了,战斗过程无聊枯燥到了一种境界。

同样亚顿也不担心南达科他会输给对方,因为结果很有可能是两艘船谁也奈何不了谁。

亚顿曾经询问过南达科他的弹药储备,按照南达科他常用那种弹药的质量,只要南达科他没藏着什么大杀器,或者用空间能力全力攻击南达科他自己的脆弱部位。

南达科他属于那种消耗完自己的弹药也没办法把自己打沉的舰娘,这也是要塞级舰娘最大的优势。

而且跟另外几种要塞级舰娘相比,港湾栖姬这种进化方式可以在遭受一定程度的打击内,保持自己的火力输出。

像wo酱那种飞行场姬,容易出现被怼一波就失去作战能力的情况。

可以说是团队作战最佳主坦克以及辅助伤害输出的硬核进化,可惜港湾栖姬的进化比较困难,以及深海栖姬里很少很少能出现组团开战的情况,就算在区域级深海栖姬的带领下组成团队,自己的队友也不是值得相信的。

所以本身航速慢,受弹面积大的缺点让港湾栖姬成为了一种中规中矩,虽说强,但也不至于强到无可替代的深海进化方式。

两艘同样的港湾栖姬正面互怼,还不能用特殊能力,本身的属性值又都是港湾栖姬里顶尖的。

那么结果很显然就是“怼炮”“炮弹怼完了怼副炮”“副炮也没炮弹了自己造”“造完了继续怼”

要不是在亚顿建造的映像空间里战斗,搞不好两艘深海栖姬还会有扎根海底,一边采集一边建造一边互相怼炮的情况。

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