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重生之地产大亨 第891章 . 有钱花不出去

这难题不但在手游上面有,电脑上的大型网络游戏也有。如暴雪做的魔兽世界,很容易就满级了,然后就是靠各种副本来吸引人继续打。可是这副本设置得太难了,普通人就打不过去,设置得太容易了,顶尖的公会两三下就过了,然后攻略满天飞,没两天就沦为日常本被人刷刷刷,失去新鲜感以后,就只剩下装备需求,连装备都满了,就没人去了。暴雪就只能再继续设计下一批副本。

手游的话,固然可以设计出一个需要充值一亿才能到顶的游戏,可这样的手游有谁会玩呢,看着就没动力。但如果需要的钱太少,人家充值一千块就没地方花钱了,土豪们也会不屑一顾。必须把要花钱的部分一点一点推出来,有足够的理由,不断让玩家和npc,玩家和玩家之间对抗,才能让他们不断的把钱掏出来。

一个手游成功不成功,主要就是要看吸引人的要素有多少,还要分开层次,免费玩家有免费玩家的内容,小人民币战士有小人民币战士的内容,土豪有土豪的内容,大土豪有大土豪的内容。萌江湖来说,免费玩家靠着系统送的三星四星侠客,慢慢的做任务攒银两,可以体验剧情,抢秘籍,找武器,抢碎片等等,对于他们来说,永远不愁没有新内容玩,只愁强度上不去,玩不起来。对这些人,就要小心谨慎的设计剧情强度,永远让他觉得只要花几块钱,就能大大提升强度,横扫千军打穿目前不过去的剧情。

对于只花一百几十块的玩家,就要让他们在玩家pk中对免费玩家具有巨大的优势,但对上高一级别的又打不赢。剧情和副本上,也要处于一种不上不下的状态,似乎只要投多一百几十块,就能和那些投了好几千块的差不多。对于投了好几千块的,投了好几万块的也是一样。

这几个级别的目标本来是非常难兼容的,一般游戏的做法,是只管其中一部分而放弃另一部分。只要处理好了任何一个级别,就可以做出赚钱的游戏,处理好了两个级别,就可以算是优秀的游戏,处理好三个层次,可以算是伟大的游戏。而萌江湖不同,一开始就背负着三亿多的负债,所以项目组被普解拿着皮鞭赶着干活,做不好就不准吃饭睡觉,奇迹般的做出了一个完美平衡的游戏,让所有人都各得其乐,所以才有这么好的成绩。

不过尽管如此,对于那些不把钱当钱的家伙,萌江湖还是力有未逮,人家一下子扔了五万块钱下来,就可以把游戏里四星以上的侠客统统抽出来,然后随便组建实验各种阵型,挑出最强的(或者最喜欢的),然后再扔五万块下来,就可以把这个阵型强化的极限,接着不论是打竞技场还是下副本,都所向无敌,走剧情更加不用说,从头碾压到尾。接下来就没事干了,就算开了帮派,再扔二十万,照样也能成为最顶级的帮派,然后还是没事干。

“现在我们吸引普通玩家和小人民币玩家的内容都够了,就是对大土豪的内容不足。”黄文斌若有所思。

“我们游戏新开,积累不够。”普解说,“过两个月就好了,那时候开了帮派,又开了转生,还有七星卡,要把一个号养到顶级,就算运气好也要上百万,运气不好的话,两百万都有可能。这个数字足够把各级别的玩家分开了。”养一个号要百万已经是极限了,再多也没什么意义。各大游戏里面经常闹出的价值千万的号,绝大多数都是托,用来做软广告的。

“过两个月吗。”黄文斌说,“也许我们现在就能让这些人在我们游戏里面出大钱。”

“这个……现在的顶级号也就是十万块钱。”普解说,“难道是让他们养小号?这没什么用的。”可是养小号和大号不一样,养大号能出十万的,小号一般也就是一两万。大号出十万,小号也出十万的不能说没有,但也很少。

“当然不是养小号了。”黄文斌说。

“不是养小号?”普解就不懂了,“其他方法能让他们出多少钱?难道是卖纪念品?还是出限量侠客卡?这都弄不到多少钱的啊,有几千块就不错了。”现在只是游戏初期,不能出那些太破坏平衡的东西,否则会破坏游戏的长远发展。要是游戏末期这么圈钱倒是无所谓。至于纪念品什么的,现在游戏刚开,玩家忠诚度不够,不会有多少人买。

“当然不是几千块的小玩意儿。”黄文斌说,“不,应该说是不止几千块的小玩意。”

“那是多少?”米琪也好奇起来。

“现在还不知道呢。”黄文斌说,“也许是几块,也许是几百,也许是几千,也许是几万。如果客户愿意的话,也许是几十万乃至于几百万,几千万也不奇怪。”

“这……您是要卖什么啊?”普解倒吸一口凉气,“难道是……开网络赌城?这不行的啊,太危险了!”虽然说开赌城来钱很快,但是打击也很快。尤其是这么引人注目的游戏,每时每刻都有上百万人在里面游戏。这里面什么人都有,一旦发生了什么违法的事情,很快就有人举报。普解很想要钱,也没到这个地步。老老实实的做几个月就能把钱还上,实在没必要铤而走险。

“当然不是赌城,你想什么呢。”黄文斌说,“不过赌城的话,你倒是提醒了我。”

“提醒了?”普解抓住黄文斌的手苦苦哀求,“老板我上有八十老娘,下有三岁小孩,您可千万不要开赌啊。”就算要开,那也千万不要连累我,你自己去单独做个网站就好。

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