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高玩 第一卷 【076】冰魄银针!

称号:后起之秀。

境界:入门境。

门派:少林寺。

门派贡献度:10(5+5)

名望:498(493+5)

幸运:8。

内力:235(220+15)

气血:500(100*5)

攻击:105-130(100+黑铁棍5-30)

暗器伤害:235

防御:71(235*30%=70。5,四舍五入)

身法:120(100+狼皮靴20)

剩余技能点:4。

使用一次需要消耗50点内力的冰魄银针,对现阶段大部分玩家来说要求太高了,现在很多玩家一共才几十点内力,使用一次冰魄银针基本上就灯尽油枯了。但酷哥胖不是一般人,他可以释放四次冰魄银针,很快就将释放5次了。

更变态的是,冰魄银针100%概率附带的10秒毒素伤害,每秒总伤害的10%,也就是说,每秒钟能够对目标造成235*10%=23。5伤害,而且这个伤害是无视防御的。恰好冰魄银针的冷却时间为10秒,换句说话,这正是一个非常完美的输出循环,牛逼风骚的高端职业玩家卡着cd挂dot,使目标身上永远保持着中毒状态。

而最变态的,则是那个【深度冻结】效果。

前文已经说过,武侠世界里的控制技能细分为软控、硬控、强控三种。而【深度冻结】就是强控技能中赫赫有名的一大招牌,5秒的冻结效果,高端玩家能够输出成吨的伤害。如果不使用特殊道具或功法解除控制状态的话,中了深度冻结的人基本上没可能幸存。

这一次,系统智脑再也不搞那坑死人不偿命的“一定几率触发”了,冰魄银针的触发几率很明确的写着“5%几率触发”。这样的概率,确实不算高,这也是小成境界的冰魄银针最大的硬伤。

注意,以上说法只针对“小成境界”的冰魄银针。

游戏里的武功分为三个境界:小成,大成,圆满。

系统为玩家们省略了入门学习的过程,所有玩家学到一门功夫的时候都是直接进入小成境界,至于大成境界,这就得需要玩家们自己去刻苦练习了。至于大圆满境界,那简直是一种虚无缥缈的传说。

小成境界的冰魄银针已经可以用变态来形容,如果修炼到了大成境界,毫不夸张地说,那将有一丢丢的逆天。大成境界的冰魄银针不仅伤害倍增,触发深度冻结的概率也会有一定幅度的提升。如果再一进步,到了传说中的大圆满境界,那简直是脱掉裤子日苍天的节奏,地球人已经无法阻挡这样的暗器了!

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