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网游之全职窃神 第12章 黑袋白袋和红袋

“对对,不能就这么算了,找到那小子报仇!”

“干那个狗东西!”

如果说不想报仇那是假的,莫怜生当然不会把这口气咽下去了,不过要想在偌大的积雪城中寻出这人,就如同在大海里捞计一般困难,想了想他决定让手下人分头进行追踪。

“老大,不用着这么麻烦吧,那家伙现在身上背负着罪恶值,肯定已经上了缉凶榜了,不如去领个缉凶任务,不就能追踪到他了。”这时候一个手下建议说。

对呀,这个办法自己怎么没想到。莫怜生不由得眼睛一亮,赞扬般的看了看这个手下,便带着一行人就来到缉凶大厅,果然在上面刊登着一个凶手的情况,凶手001号,罪恶值6。

这家伙刚才杀了他们六个,应该就是他没错。莫怜生立刻命令每一个人都下了这个任务,紧接着耳边便传来凶手此刻所在位置的详细地址和坐标。

事实上,这就好比在凶手身上安了一个全球定位跟踪器,系统每隔3分钟就会报一次被缉凶者的详细位置,然后就会在领取了缉凶任务的玩家地图上标出目标的坐标,因此无论凶手逃到天涯海角,都很难摆脱掉缉凶者们的追缉。

在收到第一次位置报告后,莫怜生从口袋里掏出地图,在上面寻找了一下,最终指了指说:“目标现在已经到了中央广场西街,我们赶快去追。”

众小弟纷纷点头。

……

涂飞在逃出拍卖场之后,以防背后有人追赶,一路急行军,一口气兜出去几条街,在确认背后没有追兵后,这才长舒了一口气,将脚步慢了下来,这才从口袋里摸出成功到手的三个钱袋,用手稍稍掂了掂,从重量上来看,最重的就数那只红色的袋子了,而且也只有红色的袋里最瘪,装的最少的一个,涂飞不禁撇了撇嘴,似乎感到有点不满意,其实他所不知道的是,辨别钱袋中的钱多少并不是通过装多装少上衡量,而是通过钱袋颜色来区分。

在游戏里钱袋分为红白黑三种颜色,分别代表着可以装金银铜这三种钱币,也就是说用红袋只能装金币,白袋只能装银币,黑袋只能装铜币,而每一个袋子最多可装的钱币数是100,并且游戏币在游戏里的兑换公式为1金币=100银币,1银币=100铜币,而且当黑袋里或是白袋中的钱币数量达到100枚时,这个时候装有100铜黑袋就会自动兑换成装着1银币的白袋,100银币的白袋会兑换成1个金币的红袋。

此时在涂飞的手里,握着一个红袋,两个白袋。当两个白袋被拿在手里的时候,只觉得眼前突然一变幻,两个白袋中的某一个变成了瘪瘪的红色,就连另一个白袋子也像泄了气的皮球,一下子瘪了。这是因为两个袋子中的钱币加起来刚好够1个金币的数量,所以就系统自动会兑换成红袋,而剩余的零头依然放在另一个钱袋中。

涂飞不知道这些,还以为是眼花了,或是这些钱袋是不是被那些人做了手脚,急忙掏出另一个红袋,眼前紧接着又一花,两个红袋突然变成了一个红袋,就一眨眼的功夫,三个钱袋又莫名消失了一个。

难道障眼法吗?涂飞使劲的眨眼,手中依旧是一红一白两个钱袋,就这样等了片刻以后还是什么都没变,真是活见鬼了,可是此时的天早已经大亮,哪来的鬼?

不过当涂飞无意中捏了捏红色的钱袋,心中不由一动,这里怎么成两枚了,先前他捏的时候只有一枚的啊,于是打开红色钱袋,入眼的即不是银色的光亮也不是铜色,而是那种金灿灿的黄。

金币!涂飞这才脑里慢慢转过弯来,如果不仔细打开来看,系统这种独具匠心,变魔术一样的兑换方式,会让他一直就这样被蒙在鼓里,此时只能嘿嘿干笑两声,以这样的方式来原谅自己对游戏的无知。

就在这时,涂飞似乎微微感到身后好似有一股凉风吹来,心中顿时有种说不出的不详之感。

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